Dragodindons

Toutes mes dindes sont certifiées 100% brakmariennes. http://www.dragodindons.com/monespace.php?id=1826 (Domen)

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[Elevage] Reflexion + nouvelles.

ça fait un moment que je n'ai plus pris la peine de vous tenir au courant de mon avancement.

200 emeraudes, 100 prunes et ~100 bi colores à parchemins.
Dans cet environnement, je ne vois pas l’intérêt de perdre mon temps à référencer les naissances et accouplements puis ce que je vend directement.

L'élevage est devenu un source de revenu. Comme certains aventuriers enchainement les donjons, ici c'est les dindes.
Une douzaine d'enclos, plusieurs centaines de dindes et voila, l'usine est en marche.

Alors il existe des freins. Il faut monter les dindes 5. Il faut utiliser des poissons pour ça, et utiliser des kamas/potions d'enclos.

Celui qui me gêne c'est l'xp de chaque dinde.
J'ai un enclos aux landes, ça permet de faire vite mais je délègue ce travail chiant.

J'utilise la technique flamboyante et les revenus sont intéressants.

Je cherche à déléguer tout mon élevage, parce que je n'y prend plus assez de plaisir.

En fait l'ajout de contenu est inexistant en dindes, si ce n'est pour le 'confort' des nouveaux éleveurs.
Oué, ceux qui détruisent les prix.

Commentaires
1.Samedi 25 Février 2012 à 14:26 par Daenn

Admettons que ce changement soit un problème. Quelles solutions propose-tu ? Qu'on créé des nouvelles couleurs ? Qu'on ajoute des éléments d'armure/équipement, des potions qui modifient les dindes, la possibilité de choisir la couleur de sa camé, d'influer sur la naissance ?
Certes, il y a des améliorations possibles. Ne fût-ce que de lier l'enclos au compte plutôt qu'à la guilde.

Mais sont-ils tous viables, ou souhaitables ? Si on rend les dindes plus attractives qu'elles ne le sont déjà, ça va attirer encore plus de joueurs qui vont vendre "n'importe comment" et "élever pour le fric".

2.Samedi 25 Février 2012 à 16:35 par Arianah

Eh ben ! C'est un constat drôlement désabusé ça ^^

3.Dimanche 26 Février 2012 à 00:21 par Radise

Et bien, j'ai proposé quelque chose pour ce qui est des enclos, ici http://insemya.over-blog.com/article-le … 6850.html.



'Petit point réflexion sur l'élevage.
Maintenant que je suis en plein dans l'élevage de masse, je déplore le côté consommable des machines qui demandent à être refaites toutes les trois semaines (ça descend vite). J'aime déjà pas refaire mon stock de potions de rappel, mais là c'est pire, les recettes sont plus complexes.
J'aimerai aussi pouvoir 'aggrandir' mes enclos déja achetés.
L'idée a déjà été proposée, elle consiste à acheter une place supplémentaire (avec ou sans objets d'élevage) dans un enclos. Le prix serait croissant.











http://img375.imageshack.us/img375/4024/enclos.jpg





Je m'explique! J'ai un enclos 7 places, pour 1m j'achète une nouvelle place, 1m2 il devient 9 places ect. Ainsi, il sera toujours plus intéressant d'acheter un 18 places qu'un 6 places, mais quand aucun 18 est en vente, on peu trouver une alternative.

Au bout d'un moment le prix devient énorme et ça dissuade. On peu aussi lier une amélioration (par enclos ou au total des enclos) par moi d'ancienneté de la guilde, ou en fonction du temps que l'enclos est dans la guilde.
Pour éviter l'éclatement du marché, les améliorations seraient perdues quand l'enclos est vendu.
Sur ce dernier point, je voudrais nuancer (d'ici qu'un dev se perde), comme je change régulièrement d'enclos entre ma guilde et celle de Mithos, si l'amélioration peut rester en 'mémoire' en cas de rachat de l'enclos, c'est sympa. '



Je n'ai malheureusement rien à proposer, mais je me vois mal me taire.
Quand le studio souhaite nous mettre des bâtons dans les roues, il n'a aucun problème.
Je trouve le système de robe au point, le don de PO/PM est suffisamment unique. Mais voila qu'ils rajoutent des dd à la con (armure, plume), super, de la forme, à quand du fond?


Je ne souhaite pas rendre l'élevage attractif ou dénigré, j'exprime simplement ma tristesse de voir évoluer un univers qui avant me plaisait beaucoup.

Et oui Arianah, un peu désabusé malheureusement.

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Radise




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